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美国女孩玩偶、风险、沙子进入玩具名人堂
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美国女孩玩偶、风险、沙子进入玩具名人堂

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美国女孩玩偶、风险、沙子进入玩具名人堂

这张照片由国家玩具博物馆提供,展示了今年入选国家玩具名人堂的三种玩具。它们是,从左到右:沙子、美国娃娃和风险游戏,在位于纽约州罗彻斯特的强大国家游戏博物馆的大厅举行的仪式中被庄严载入。

罗彻斯特,纽约(美联社)——周四,美国女孩娃娃和战略棋盘游戏《风险》被列入国家玩具名人堂,以表彰它们对玩具业的影响。被该组织称为世界上最普遍、最古老的玩具的沙子也入选了。

这三名选手都从12名决赛选手中脱颖而出,在颁奖典礼上获得了荣誉。

今年还有另外四个竞争性游戏在上榜:战舰、卡坦定居者、麻将和台球,还有卷心菜孩子、宇宙大师、费希尔·普莱斯玉米爆米花、玩具消防车和皮涅塔。

任何人都可以提名一个玩具,但要被考虑,他们必须经受住时间和记忆的考验,改变游戏或玩具设计,培养学习、创造力或发现能力。

1986年由教育家普莱森特·罗兰创作的“美国女孩”玩偶因其对美国社会和文化历史的探索而获得认可。这些18英寸的历史玩偶和随附的书籍都提供了对一个时代的洞察。例如,莫莉·麦金泰尔(Molly McIntire)在等她父亲从二战中归来。

1995年,“真正的我”(Truly Me)当代娃娃系列推出,有多种肤色、头发和性别,让孩子们选择一款看起来像自己的娃娃。

80岁的罗兰称美国女孩娃娃入选是“一种难以置信的荣誉”。

她在一份电子邮件声明中说:“我为过去和现在的美国女孩家庭感到骄傲,她们三十多年来一直是这个品牌的忠实管理者,帮助赢得了整整一代女孩的心。”。

策展人米歇尔·帕内特-德怀尔(Michelle Parnett-Dwyer)说:“罗兰把玩娃娃和历史课结合起来的方法奏效了,用她的话来说,就像‘维生素巧克力蛋糕’。”“在一些教育专家声称学校课程很少关注历史的时代,这个玩具很可能填补了一个空白。”

霍尔的官员说,《冒险》是根据法国游戏《征服世界》改编的,1959年首次在美国出版,并继续影响其他棋类游戏。它挑战玩家控制军队和征服世界的游戏板,这是一个大陆地图。

策展人尼古拉斯·里基茨说:“冒险游戏成为有史以来最受欢迎的桌面游戏之一,激发了一群新的充满激情的玩家,并影响了其他游戏,这些游戏开始了战争游戏的爱好,并扩展到欧洲游戏,如许多人现在喜欢的卡坦岛定居者。”

据位于纽约罗彻斯特的斯特朗游戏博物馆内的名人堂介绍,沙德因其“战术、身体、合作、创意和独立自由发挥的机会”而获奖。

“孩子们认为沙子是一种创造性的材料,适合倾倒、舀、筛、耙和测量,”报告说。“湿沙更好,适合孩子们建造、塑造和雕刻。”

“尽管一些玩具只能在网上或某些商店里找到,但沙子的全球影响力是大多数玩具制造商都会羡慕的,”首席馆长奇尔斯托弗·本希说。“从史前时代起,沙子就一直是人们玩耍的工具,任何在海滩上度过一天的人都能理解这种玩具的魅力。”

2021届与74位之前的获奖者一起参加。

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